포케포케

특성 효과

효과 카테고리로 묶인 특성 사전 — 상대 포켓몬이 처음 보는 특성을 가져왔을 때 즉시 확인.

180개

날씨 (5)

날씨부정

(Cloud Nine)

모든 날씨의 영향이 없어진다.

보유 포켓몬 (2)

잔비

(Drizzle)

등장했을 때 날씨를 비로 만든다.

보유 포켓몬 (2)

면역·흡수 (22)

earth-eater

(Earth Eater)약점 계산 영향
보유 포켓몬 (1)

purifying-salt

(Purifying Salt)약점 계산 영향
보유 포켓몬 (1)

건조피부

(Dry Skin)약점 계산 영향

비가 오는 날씨나 물타입의 기술로 HP가 회복되고 맑을 때나 불꽃타입의 기술로는 줄어든다.

보유 포켓몬 (2)

마그마의무장

(Magma Armor)

뜨거운 마그마를 몸에 둘러서 얼음 상태가 되지 않는다.

보유 포켓몬 (1)

면역

(Immunity)

체내에 면역을 가지고 있어 독 상태가 되지 않는다.

보유 포켓몬 (1)

저수

(Water Absorb)약점 계산 영향

물타입의 기술을 받으면 데미지를 받지 않고 회복한다.

전기엔진

(Motor Drive)약점 계산 영향

전기타입의 기술을 받으면 데미지를 받지 않고 스피드가 올라간다.

보유 포켓몬 (1)

축전

(Volt Absorb)약점 계산 영향

전기타입의 기술을 받으면 데미지를 받지 않고 회복한다.

보유 포켓몬 (1)

스위치인 (9)

supreme-overlord

(Supreme Overlord)
보유 포켓몬 (1)

괴짜

(Imposter)

눈앞의 포켓몬으로 변신해버린다.

보유 포켓몬 (1)

배리어프리

(Screen Cleaner)

등장했을 때 상대와 같은 편의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일의 효과가 사라진다.

보유 포켓몬 (1)

위험예지

(Anticipation)

상대가 지닌 위험한 기술을 감지할 수 있다.

보유 포켓몬 (2)

트레이스

(Trace)

등장했을 때 상대의 특성을 트레이스해서 같은 특성이 된다.

보유 포켓몬 (2)

접촉 페널티 (16)

까칠한피부

(Rough Skin)

공격을 받았을 때 자신에게 접촉한 상대를 까칠까칠한 피부로 상처를 입힌다.

보유 포켓몬 (2)

내용물분출

(Innards Out)

상대가 쓰러뜨렸을 때 HP의 남은 양만큼 상대에게 데미지를 준다.

보유 포켓몬 (1)

독가시

(Poison Point)

자신과 접촉한 상대를 독 상태로 만들 때가 있다.

보유 포켓몬 (1)

떠도는영혼

(Wandering Spirit)

접촉하는 기술로 공격해온 포켓몬과 특성을 바꾼다.

보유 포켓몬 (1)

미라

(Mummy)

상대가 접촉하면 상대를 미라로 만들어버린다.

보유 포켓몬 (1)

유폭

(Aftermath)

기절했을 때 접촉한 상대에게 데미지를 준다.

보유 포켓몬 (1)

데미지 보정 (41)

armor-tail

(Armor Tail)
보유 포켓몬 (1)

굳건한신념

(Stalwart)

상대의 기술을 끌어모으는 특성이나 기술의 영향을 받지 않는다.

보유 포켓몬 (2)

내열

(Heatproof)약점 계산 영향

내열인 몸으로 인해 불꽃타입 공격의 데미지를 반감한다.

보유 포켓몬 (1)

대운

(Super Luck)

대운을 가지고 있어 상대의 급소에 공격이 맞기 쉽다.

보유 포켓몬 (1)

멀티스케일

(Multiscale)

HP가 꽉 찼을 때 받는 데미지가 줄어든다.

보유 포켓몬 (2)

무도한행동

(Merciless)

독 상태의 상대를 공격하면 반드시 급소에 맞는다.

보유 포켓몬 (1)

발끈

(Berserk)

상대의 공격으로 HP가 절반이 되면 특수공격이 올라간다.

보유 포켓몬 (2)

순수한힘

(Pure Power)

요가의 힘으로 물리공격의 위력이 2배가 된다.

보유 포켓몬 (2)

스나이퍼

(Sniper)

공격을 급소에 맞혔을 때 위력이 더욱 올라간다.

보유 포켓몬 (2)

승기

(Competitive)

능력이 떨어지면 특수공격이 크게 올라간다.

보유 포켓몬 (2)

애널라이즈

(Analytic)

제일 마지막에 기술을 쓰면 기술의 위력이 올라간다.

보유 포켓몬 (2)

여왕의위엄

(Queenly Majesty)

상대에게 위압감을 줘서 이쪽을 향한 선제 기술을 사용할 수 없게 한다.

보유 포켓몬 (1)

의욕

(Hustle)

자신의 공격이 높아지지만 명중률이 떨어진다.

보유 포켓몬 (1)

이판사판

(Reckless)

반동 데미지를 받는 기술의 위력이 올라간다.

보유 포켓몬 (2)

필터

(Filter)

효과가 굉장한 공격의 위력을 약하게 만든다.

보유 포켓몬 (1)

하드록

(Solid Rock)

효과가 굉장한 공격의 위력을 약하게 만든다.

보유 포켓몬 (2)

스피드 (8)

눈치우기

(Slush Rush)

날씨가 싸라기눈일 때 스피드가 올라간다.

보유 포켓몬 (1)

모래헤치기

(Sand Rush)

날씨가 모래바람일 때 스피드가 올라간다.

보유 포켓몬 (2)

속보

(Quick Feet)

상태 이상이 되면 스피드가 올라간다.

보유 포켓몬 (1)

쓱쓱

(Swift Swim)

비가 오는 날씨일 때 스피드가 올라간다.

보유 포켓몬 (2)

우선도 (3)

시간벌기

(Stall)

기술을 사용하는 순서가 반드시 마지막이 된다.

보유 포켓몬 (1)

질풍날개

(Gale Wings)

HP가 꽉 찼을 때 비행타입의 기술을 먼저 쓸 수 있다.

보유 포켓몬 (1)

기타 (76)

electromorphosis

(Electromorphosis)
보유 포켓몬 (1)

zero-to-hero

(Zero to Hero)
보유 포켓몬 (1)

갈지자걸음

(Tangled Feet)

혼란 상태일 때는 회피율이 올라간다.

보유 포켓몬 (2)

감미로운꿀

(Supersweet Syrup)
보유 포켓몬 (1)

그림자밟기

(Shadow Tag)

상대의 그림자를 밟아 도망치거나 교체할 수 없게 한다.

보유 포켓몬 (1)

기분파

(Forecast)

날씨의 영향을 받아 물타입, 불꽃타입, 얼음타입 중 하나로 변화한다.

보유 포켓몬 (1)

꼬르륵스위치

(Hunger Switch)

턴이 끝날 때마다 배부른 모양, 배고픈 모양, 배부른 모양...으로 번갈아서 모습을 바꾼다.

보유 포켓몬 (1)

독수

(Poison Touch)

접촉하기만 해도 상대를 독 상태로 만들 때가 있다.

보유 포켓몬 (2)

라이트메탈

(Light Metal)

자신의 무게가 절반이 된다.

보유 포켓몬 (1)

리시버

(Receiver)

쓰러진 같은 편의 특성을 이어받아 같은 특성이 된다.

보유 포켓몬 (1)

마이너스

(Minus)

플러스나 마이너스의 특성을 가진 포켓몬이 동료에 있으면 자신의 특수공격이 올라간다.

보유 포켓몬 (1)

매지션

(Magician)

기술을 맞은 상대의 도구를 빼앗아 버린다.

보유 포켓몬 (2)

모래뿜기

(Sand Spit)

공격을 받으면 모래바람을 일으킨다.

보유 포켓몬 (1)

미러아머

(Mirror Armor)

자신이 받는 능력 다운 효과에 한해 되받아친다.

보유 포켓몬 (1)

발광

(Illuminate)

주변을 밝게 하는 것으로 야생 포켓몬과 만나기 쉬워진다.

보유 포켓몬 (2)

방진

(Overcoat)

모래바람이나 싸라기눈 등의 데미지를 입지 않는다. 가루의 기술을 받지 않는다.

배틀스위치

(Stance Change)

공격 기술을 쓰면 블레이드폼으로 기술 킹실드를 쓰면 실드폼으로 변한다.

보유 포켓몬 (1)

변덕쟁이

(Moody)

매 턴 능력 중 하나가 크게 오르고 하나가 떨어진다.

보유 포켓몬 (2)

보이지않는주먹

(Unseen Fist)

상대에게 접촉하는 기술을 사용하면 방어의 효과를 무시하고 공격할 수 있다.

보유 포켓몬 (1)

복안

(Compound Eyes)

복안을 가지고 있어 기술의 명중률이 올라간다.

보유 포켓몬 (1)

부식

(Corrosion)

강철타입이나 독타입도 독 상태로 만들 수 있다.

보유 포켓몬 (2)

부풀린가슴

(Big Pecks)

방어를 떨어뜨리는 효과를 받지 않는다.

보유 포켓몬 (1)

수포

(Water Bubble)

자신을 향하는 불꽃타입 기술의 위력을 떨어뜨린다. 화상을 입지 않는다.

보유 포켓몬 (1)

수확

(Harvest)

사용한 나무열매를 몇 번이고 만들어 낸다.

보유 포켓몬 (1)

숙성

(Ripen)

나무열매를 숙성시켜서 효과가 2배가 된다.

보유 포켓몬 (2)

습기

(Damp)

주변을 습하게 함으로써 자폭 등 폭발하는 기술을 아무도 못 쓰게 한다.

보유 포켓몬 (2)

심술꾸러기

(Contrary)

능력의 변화가 역전해서 올라갈 때 떨어지고 떨어질 때 올라간다.

보유 포켓몬 (1)

아로마베일

(Aroma Veil)

자신과 같은 편으로 향하는 멘탈 공격을 막을 수 있다.

보유 포켓몬 (2)

악취

(Stench)

악취를 풍겨서 공격했을 때 상대가 풀죽을 때가 있다.

보유 포켓몬 (1)

원격

(Long Reach)

모든 기술을 상대에게 접촉하지 않고 사용할 수 있다.

보유 포켓몬 (1)

이상한비늘

(Marvel Scale)

상태 이상이 되면 이상한 비늘이 반응해서 방어가 올라간다.

보유 포켓몬 (1)

인분

(Shield Dust)

인분에 보호받아 기술의 추가 효과를 받지 않게 된다.

보유 포켓몬 (1)

일루전

(Illusion)

지닌 포켓몬 중 제일 뒤에 있는 포켓몬으로 둔갑하여 나와서 상대를 속인다.

일찍기상

(Early Bird)

잠듦 상태가 되어도 2배 스피드로 깨어날 수 있다.

보유 포켓몬 (2)

점착

(Sticky Hold)

점착질의 몸에 도구가 달라붙어 있어 상대에게 도구를 뺏기지 않는다.

보유 포켓몬 (1)

젖은접시

(Rain Dish)

비가 오는 날씨일 때 조금씩 HP를 회복한다.

보유 포켓몬 (2)

천진

(Unaware)

상대의 능력 변화를 무시하고 공격할 수 있다.

보유 포켓몬 (2)

촉촉바디

(Hydration)

비가 오는 날씨일 때 상태 이상이 회복된다.

보유 포켓몬 (2)

촉촉보이스

(Liquid Voice)

모든 소리 기술이 물타입이 된다.

보유 포켓몬 (1)

클리어바디

(Clear Body)

상대 기술이나 특성으로 능력을 떨어뜨릴 수 없다.

보유 포켓몬 (2)

(Disguise)

몸을 덮는 탈로 1번 공격을 막을 수 있다.

보유 포켓몬 (1)

탈피

(Shed Skin)

몸의 껍질을 벗어 던져 상태 이상을 회복할 때가 있다.

보유 포켓몬 (2)

투쟁심

(Rivalry)

성별이 같으면 투쟁심을 불태워 강해진다. 성별이 다르면 약해진다.

보유 포켓몬 (1)

퍼코트

(Fur Coat)

상대로부터 받는 물리 기술의 데미지가 절반이 된다.

보유 포켓몬 (1)

포이즌힐

(Poison Heal)

독 상태가 되면 HP가 줄지 않고 증가한다.

보유 포켓몬 (1)

프렌드가드

(Friend Guard)

같은 편의 데미지를 줄일 수 있다.

보유 포켓몬 (2)

플러스

(Plus)

플러스나 마이너스의 특성을 가진 포켓몬이 동료에 있으면 자신의 특수공격이 올라간다.

보유 포켓몬 (2)

픽업

(Pickup)

상대가 사용한 도구를 주워올 때가 있다. 모험 중에도 주워온다.

보유 포켓몬 (3)

하얀연기

(White Smoke)

하얀 연기의 보호를 받아 상대가 능력을 떨어뜨릴 수 없다.

보유 포켓몬 (1)

헤비메탈

(Heavy Metal)

자신의 무게가 2배가 된다.

보유 포켓몬 (1)